(Étude de cas) · 2025

R-TYPE

Un moteur de jeu en C++ capable de faire tourner un shoot'em up multijoueur en réseau, avec des performances optimisées et une communication fluide entre les joueurs.

Type
Projet Epitech · Moteur de jeu
Rôle
Développement en équipe
Année
2025

Le projet

R-TYPE est un projet Epitech qui consiste à recréer le célèbre shoot'em up en multijoueur. Au-delà du jeu, l'enjeu est de concevoir un véritable moteur de jeu réutilisable, capable de synchroniser plusieurs joueurs en réseau.

Le moteur est écrit en C++, avec SFML et OpenGL pour le rendu et Lua pour scripter le comportement du jeu. Le travail a porté sur les performances et sur une communication réseau fluide entre les joueurs.

Stack technique

  • C++Moteur de jeu et logique réseau
  • LuaScripts de jeu
  • SFMLFenêtre, entrées et audio
  • OpenGLRendu graphique

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