Le projet
R-TYPE est un projet Epitech qui consiste à recréer le célèbre shoot'em up en multijoueur. Au-delà du jeu, l'enjeu est de concevoir un véritable moteur de jeu réutilisable, capable de synchroniser plusieurs joueurs en réseau.
Le moteur est écrit en C++, avec SFML et OpenGL pour le rendu et Lua pour scripter le comportement du jeu. Le travail a porté sur les performances et sur une communication réseau fluide entre les joueurs.
Stack technique
- C++Moteur de jeu et logique réseau
- LuaScripts de jeu
- SFMLFenêtre, entrées et audio
- OpenGLRendu graphique