(Étude de cas) · 2024

Gomoku

Une intelligence artificielle pour le Gomoku en C++, qui détecte victoires et défaites et choisit ses coups grâce à la méthode de Monte-Carlo.

Type
Projet Epitech · Intelligence artificielle
Rôle
Développement de l'IA
Année
2024

Le projet

Le Gomoku est un jeu de plateau où il faut aligner cinq pierres. Ce projet Epitech consiste à programmer une IA capable d'y jouer et de gagner.

Mon algorithme détecte les conditions de victoire et de défaite, puis utilise la méthode de Monte-Carlo : il simule un grand nombre de parties possibles à partir de la position actuelle pour estimer, coup par coup, les chances de gagner et choisir le meilleur.

Stack technique

  • C++Moteur de jeu et IA, pensés pour la vitesse
  • Monte-CarloSimulation de parties pour évaluer les meilleurs coups

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